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3. Des images cryptées

Pour crypter une image, il faut avoir une fois de plus recours aux bits. Sur un ordinateur, une image est définie comme une suite de pixels (des points lumineux). Chaque pixel possède une couleur : celle-ci est définie par un nombre entier, converti par la suite en binaire. LE principe de cryptage est simple : il s'agit d' "additionner" deux images, une image-clé et l'image qu'on veut crypter, grâce à l'opérateur bit à bit XOR.
Exemple :

(1) 1er pixel de l'image à crypter01110011
(2)1er pixel de l'image clé10100101
(1) XOR (2)
-->1er pixel de l'image cryptée11010110

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